3D-Visualisierung: Making of Loft

loft-wohnung
Das  Rendering nach dem Compositing.

Infos

Software: Blender 2.69 und Cycles als Renderengine
Texturen: Dosch Design, Arroway, CG-Textures und eigene Texturen
3D-Modelle: Designconnected, Evermotion und eigene Modelle

1. Beleuchtung

– Umgebung

Cycles-World1

 

Cycles-World2

– Portal-Lichter

Cycles-Portallights

– Spot-Lichter

Cycles-Spotlights

2. Material

– Holzboden

Cycles-Woodfloor1

Cycles-Woodfloor2

– Betonwand

Cycles-Betonwand1

Cycles-Betonwand2

3. Render-Settings

Cycles-Rendersettings

4. Compositing

Blender-Cycles-Compositing

 
 
 

Kommentar abgeben:

Sie müssen angemeldet sein um Kommentare abgeben zu können.