Blender: Smoothing Probleme bei 3D Modellen lösen

Gerade beim Importieren von 3D-Modellen in Blender kann es passieren, dass das Smooth-Shading zum unschönen Ergebnis führt.

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Das 3D-Objekt ohne Smooth und Modifikator. Die markierten Flächen sind nicht zufriedenstellend.

02-smoothing-fehler
Smooth ist aktiviert, aber das Ergebnis ist noch nicht in Ordnung.

Eine Lösung, die bei vielen 3D-Modellen funktioniert, ist dem Modell den Modifier „Edge Split“ zuzuweisen. Nun sollte das Smoothing gut funktionieren.

blender-edge-spit-modifier

blender-edge-spit-modifier-settings

03-smooth-edge
Der Modifikator ermöglicht ein gutes Resultat.

 

 
 
 

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